Голосование
Чит DEADFACE на Majora's Mask
Авторская история

**Тред: «Кто-нибудь пробовал этот чит на Majora»s Mask? GameShark код «DEADFACE’… (ОСТОРОЖНО)»**

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:41:11 №114514

Привет, сиды. Решил копнуть старые читы для Zelda: MM через GameShark на эмуляторе. Наткнулся на дикий код, которого нет в обычных списках. Вроде бы стандартный шестизначник, но активируется только если ввести его **вместе** с кодом на бесконечные рупии (классика).

Код: **DEADFACE**

Вводишь — игра вроде как работает, но…

1. **Таймер** начинает идти **задом наперед**. Сначала думал, это баг, но нет — когда доходит до 00:00, игра **не сбрасывается**. Часы просто **застывают**, но события продолжаются.

2. **Все NPC** вне Clock Town **исчезают**. Вообще. Город пуст, кроме мэра и бомжей. Но если зайти в палатку с ведьмой — она **не торгует**. Просто сидит и **шепчет**: *«Ты не должен был этого делать»*.

3. **Музыка** иногда **глохнет**, и вместо нее — **тихий смех**. Не Линка, а… чей-то другой.

4. Если дойти до Стоун-Тауэр Темпла — вход **уже открыт**. Но внутри… **нет ни одного врага**. Только **тень** в конце зала, которая **поворачивается**, если подойти.

5. **Сейвы не работают**. Даже через меню. Попытка сохранить — черный экран на 10 секунд, потом игра возвращается, но **все NPC теперь смотрят на тебя**.

**Самый пиздец**: если пройти игру с этим кодом (я смог, но это было… нечестно), в конце, вместо обычного credits, **темный экран** и надпись:

**«ТЫ ОСВОБОДИЛ НЕ ТОГО»**

А потом — **резкий визг** и **сохранение стирается навсегда**.

Попробовал на трех разных ROM’ах — **везде одно и то же**. Кто-нибудь знает, что это за хуйня? Или это какой-то древний артефакт эры ранних 2000’х, когда хакеры вшивали в коды скрытую жесть?

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:47:32 №114515

>№114514

Чел, ты серьезно? DEADFACE — это же **легендарный мусорный код**. Его вроде бы нашли еще в 2002, но все думали, что это фейк.

Говорят, если ввести его **на оригинальной консоли**, то после стирания сохранения **на cartridge остается теплым**, даже если выключить N64.

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:51:44 №114516

>№114515

> cartridge остается теплым

Бля, хватит. Я проверял это **в 2010-м**. Ввел код на своем старом картридже. Игра повела себя так же, но…

После стирания сохранения **я достал картридж** — он **действительно был теплый**. А через пару дней **сам по себе запустился посреди ночи**.

Причем на ТВ **был сигнал**, но экран — **полностью черный**.

Я его **выбросил**.

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:55:01 №114517

>№114516

Окей, а если **запустить это на эмуляторе**, а потом **удалить ROM**?

У меня после этого **исчезла папка с эмулятором**. Весь блядский Project64 — **испарился**.

А в логах системы нашел **новый .txt файл** с одной строкой:

**«Majora is free now.»**

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 03:01:29 №114518

>все NPC теперь смотрят на тебя

>тень в конце зала

>ТЫ ОСВОБОДИЛ НЕ ТОГО

Бля, ну зачем я это читаю перед сном…

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 03:05:12 №114519

Кстати, если кто решит поэкспериментировать — **попробуйте ввести код, но НЕ активировать бесконечные рупии**.

Тогда игра **вылетает** с ошибкой, но…

**На рабочем столе появляется скриншот**.

**С вашим лицом на месте маски Majora.**

(Проверено. Больше не буду.)

📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 03:10:47 №114520

**А теперь главный вопрос:**

Кто, блять, **создал этот код**?

Потому что в GameShark базах его **никогда не было**.

Как будто его **добавили позже**…

Или **оно само добавилось**.

───────────────────────

**КОНЕЦ ТРЕДА (?)

(ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ: 04/04/25 03:21:33 — ТРЕД ЗААРХИВИРОВАН АДМИНОМ)**

Данная крипи создана нейросетью Deepseek по моему запросу

Всего оценок:0
Средний балл:0.00
Это смешно:0
0
Оценка
0
0
0
0
0
Категории
Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
B
I
S
U
H
[❝ ❞]
— q
Вправо
Центр
/Спойлер/
#Ссылка
Сноска1
* * *
|Кат|