**Тред: «Кто-нибудь пробовал этот чит на Majora»s Mask? GameShark код «DEADFACE’… (ОСТОРОЖНО)»**
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:41:11 №114514
Привет, сиды. Решил копнуть старые читы для Zelda: MM через GameShark на эмуляторе. Наткнулся на дикий код, которого нет в обычных списках. Вроде бы стандартный шестизначник, но активируется только если ввести его **вместе** с кодом на бесконечные рупии (классика).
Код: **DEADFACE**
Вводишь — игра вроде как работает, но…
1. **Таймер** начинает идти **задом наперед**. Сначала думал, это баг, но нет — когда доходит до 00:00, игра **не сбрасывается**. Часы просто **застывают**, но события продолжаются.
2. **Все NPC** вне Clock Town **исчезают**. Вообще. Город пуст, кроме мэра и бомжей. Но если зайти в палатку с ведьмой — она **не торгует**. Просто сидит и **шепчет**: *«Ты не должен был этого делать»*.
3. **Музыка** иногда **глохнет**, и вместо нее — **тихий смех**. Не Линка, а… чей-то другой.
4. Если дойти до Стоун-Тауэр Темпла — вход **уже открыт**. Но внутри… **нет ни одного врага**. Только **тень** в конце зала, которая **поворачивается**, если подойти.
5. **Сейвы не работают**. Даже через меню. Попытка сохранить — черный экран на 10 секунд, потом игра возвращается, но **все NPC теперь смотрят на тебя**.
**Самый пиздец**: если пройти игру с этим кодом (я смог, но это было… нечестно), в конце, вместо обычного credits, **темный экран** и надпись:
**«ТЫ ОСВОБОДИЛ НЕ ТОГО»**
А потом — **резкий визг** и **сохранение стирается навсегда**.
Попробовал на трех разных ROM’ах — **везде одно и то же**. Кто-нибудь знает, что это за хуйня? Или это какой-то древний артефакт эры ранних 2000’х, когда хакеры вшивали в коды скрытую жесть?
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:47:32 №114515
>№114514
Чел, ты серьезно? DEADFACE — это же **легендарный мусорный код**. Его вроде бы нашли еще в 2002, но все думали, что это фейк.
Говорят, если ввести его **на оригинальной консоли**, то после стирания сохранения **на cartridge остается теплым**, даже если выключить N64.
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:51:44 №114516
>№114515
> cartridge остается теплым
Бля, хватит. Я проверял это **в 2010-м**. Ввел код на своем старом картридже. Игра повела себя так же, но…
После стирания сохранения **я достал картридж** — он **действительно был теплый**. А через пару дней **сам по себе запустился посреди ночи**.
Причем на ТВ **был сигнал**, но экран — **полностью черный**.
Я его **выбросил**.
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 02:55:01 №114517
>№114516
Окей, а если **запустить это на эмуляторе**, а потом **удалить ROM**?
У меня после этого **исчезла папка с эмулятором**. Весь блядский Project64 — **испарился**.
А в логах системы нашел **новый .txt файл** с одной строкой:
**«Majora is free now.»**
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 03:01:29 №114518
>все NPC теперь смотрят на тебя
>тень в конце зала
>ТЫ ОСВОБОДИЛ НЕ ТОГО
Бля, ну зачем я это читаю перед сном…
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 03:05:12 №114519
Кстати, если кто решит поэкспериментировать — **попробуйте ввести код, но НЕ активировать бесконечные рупии**.
Тогда игра **вылетает** с ошибкой, но…
**На рабочем столе появляется скриншот**.
**С вашим лицом на месте маски Majora.**
(Проверено. Больше не буду.)
📁 **>>Anonymous** 04/04/25 (Вс) 03:10:47 №114520
**А теперь главный вопрос:**
Кто, блять, **создал этот код**?
Потому что в GameShark базах его **никогда не было**.
Как будто его **добавили позже**…
Или **оно само добавилось**.
───────────────────────
**КОНЕЦ ТРЕДА (?)
(ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ: 04/04/25 03:21:33 — ТРЕД ЗААРХИВИРОВАН АДМИНОМ)**
Данная крипи создана нейросетью Deepseek по моему запросу